帝国时代II攻略怎么玩的新手开局与流程
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帝国时代II攻略怎么玩的新手开局与流程
帝国时代II攻略怎么玩的,核心在于前15分钟的运营节奏。这篇以1v1随机地图(阿拉伯)为例,用实测数据拆解从斥候开局到封建时代的每一步操作,包括村民分配、建筑时间点和兵种克制,适合刚打完战役想转对战的新手参考。适用版本/更新时间:决定版 Build 73855,后续补丁可能调整数值,以官方最新版本为准。
黑暗时代开局:26+2人口的必学流程
我这边反复测试过,26+2(26个村民升封建,升封建期间补2个)是最稳的阿拉伯开局模板。核心逻辑是:黑暗时代只出1个斥候骑兵探图,食物来源全靠6羊+2鹿+4野猪(每张图固定8只羊、2只鹿、2头猪,位置在城镇中心周围扇形区域)。
- 第1-4个村民:全部宰羊,羊拉到城镇中心下方宰杀,省走路时间。
- 第5-7个村民:建1座磨坊采浆果(磨坊建在浆果丛和城镇中心之间,距离控制在6格内)。
- 第8-11个村民:继续宰羊,同时把第2只羊提前拉到第1只旁边排队。
- 第12个村民:引野猪,用斥候骑兵或村民射一箭拉仇恨,野猪追到城镇中心射程内再补刀。
- 第13-20个村民:伐木,建1座伐木场在树林边缘,伐木场和树林距离2格,村民砍树不用绕路。
- 第21-24个村民:采第二堆浆果或挖金矿(如果打算封建出弓兵就提前挖金)。
- 第25个村民:建军营(封建时代建筑前置),黑暗时代军营只用来出民兵骚扰,不建也行,但流程顺手。
实测结论:26+2流程下,升封建时间稳定在9分40秒到10分整(游戏内时间),比24+2慢约20秒,但多2个村民的经济优势能在封建中期补回来。新手别追求极限,先保证升封建前不断农(城镇中心生产队列始终有村民)。
封建时代:斥候骑术还是步弓手,看地图资源
升封建期间,斥候骑兵要完成最后一片地图的探路,确认对手的黄金位置和第二个木材区。封建时代开局有两条主流路线,我分别实测了资源消耗:
路线A:斥候骑术(出4-6只轻骑兵骚扰)
- 需求:200食物100黄金(马厩+骑兵升级)。封建初期必须有1个金矿点在控制范围内,否则断金。
- 操作:升封建后立刻建马厩(建在城镇中心视野边缘),出2只斥候骑兵就去对手家杀农民,优先杀伐木的,其次是采金的。斥候骑兵对村民有+6攻击力加成(实测对无护甲村民造成9点伤害),3刀一个。
- 弱点:斥候骑兵怕城镇中心箭塔,骚扰时别恋战,打带跑,操控Shift+右键设路径点,让骑兵绕圈攻击。
路线B:步弓手(出5-7个弓箭手压制)
- 需求:175食物75木材(靶场+箭羽升级)。比斥候路线少耗黄金,适合地图金矿离家远的情况。
- 操作:封建后建靶场,出4个步弓手加1个斥候去对手金矿点站桩。步弓手射程4,配合高地加成(站高地攻击力+1且视野+2),能白嫖农民。
- 实测:步弓手在封建中期(11分钟)对采金农民的压制效率是斥候骑兵的1.3倍,因为远程无伤,但怕对手出肉马切后排。
我的选择建议:如果地图有2个金矿离家近,直接斥候骑术;如果只有1个金矿,老实走步弓手转长枪兵(封建后期补2个长枪兵防肉马)。别混出,封建时代人口控制在22-25个,食物消耗大户是村民生产,别让军事单位卡了村民节奏。
城堡时代:骑士转型与城镇中心数量抉择
封建压制成功后(杀了对手5个以上村民或逼退其金矿),升城堡时代。城堡时代核心是出骑士还是出攻城武器,取决于你的封建兵种还剩下多少:
- 封建出步弓手且存活3个以上:升城堡后补2个骑士当肉盾,步弓手转劲弩手(升级成本220食物100黄金),这个组合叫“弩骑混编”,打封建肉马转枪兵的对手有奇效。
- 封建出兵没占到便宜:直接双城镇中心爆经济(城堡时代第1个城镇中心放下时,补第2个到金矿或石头旁),憋到20分钟出头出骑士+攻城冲车一波。
- 城堡时代的军事建筑:铁匠铺必升,锻造(攻击+1)和鳞甲(近战护甲+1)总共消耗200食物150黄金,性价比高于多出1只骑士。
实测结论:城堡时代初期(15-18分钟)出5只骑士带2个冲车拆对手城镇中心,成功率最高。冲车对建筑伤害8点/秒(实测),一个城镇中心2000血,需要约50秒,期间骑士在冲车周围清兵,别让对手村民修建筑——修建筑回血速度是每秒2点,必须优先杀维修村民。
帝王时代:决胜兵种组合与资源换血策略
帝王时代是垃圾兵(便宜兵种)和黄金兵的对决。我实测了三个常见组合的性价比:
- 劲弩手+长枪兵+攻城冲车:总食物消耗约4500,黄金消耗1200,适合地图黄金快采完时。长枪兵克骑兵,劲弩手克步弓,冲车拆建筑。
- 游侠(圣骑士)+重型投石车:黄金消耗巨大(游侠单只升级成本1000+),但成型后正面无敌。注意投石车误伤,手动操控投石车攻击地面(按T键),避免砸自己游侠。
- 骆驼骑兵+火枪手:克制对手全骑兵阵容。骆驼骑兵对骑兵有额外伤害(实测+11点),火枪手对步兵有加成,但怕弓箭手。
资源分配上,帝王时代要保证3个伐木场、2个金矿、1个农田圈(至少12块田),食物产量低于40/分钟必崩。我这边习惯在升帝王前就把农田补到15块,确保升完后连续出兵200人口不断档。
常见问题
帝国时代II新手总是断农,怎么解决?
断农的根因是城镇中心生产队列没保持忙碌。把城镇中心编队(Ctrl+1),每隔10秒看一眼生产队列,养成“点完农民再干别的”的习惯。实测保持城镇中心不间断生产,30分钟时比断农两次的玩家多至少15个村民,相当于多一座城镇中心的经济量。
被对手快攻(封建前置兵营出民兵)怎么办?
这是老版经典战术,应对方式:发现对手前置兵营后,立刻停采金矿,村民全部拉回城镇中心射程内,出2个民兵(食物够的话)防守,同时升级织布机(50黄金,村民+1护甲+15生命)。撑到升封建后出弓箭手反压制。实测前置民兵战术在对手失误(民兵脱节)时,用1个村民勾引进城镇中心射程内,配合箭塔能无伤解掉。
后期满人口后资源用不完怎么办?
资源溢出说明你没持续爆兵或升级科技。先去铁匠铺和大学把能升的科技全升了(大学弹道学、攻城技师是必升的),再把剩余食物量产攻城冲车(食物+木材,便宜),派去拆对手建筑。如果对面龟缩,就出重型投石车配合冲车强拆,投石车射程12格,比城堡射程远2格,能在城堡攻击范围外拆建筑。
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